NARUTO ULTIMATE NINJA STORM

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NARUTO ULTIMATE NINJA STORM

Message par Inari le Sam 20 Sep - 6:34


EDITEUR: Namco Bandai
DEVELOPPEUR: CyberConnect2
TYPE: Combat/jeu de rôle
SORTIE FRANCE: 14 Novembre
CONSOLES: Playstation 3

Alors, je ne sais pas grand chose sur ce jeu vu qu'il n'es pas encore sorti, j'espere pouvoir ajouter plus d'informations des que possible, mais pour l'instant, je donne toutes les informations que j'ai pu avoir dessus en cherchant un peu sur le Net.
Tout d'abord, il faut savoir que le jeu commence au début de l'histoire et se termine au combat avec Sasuke (hmm pas tres original). Mais le gameplay se rapproche un peu plus de Naruto Rise of A Ninja sorti sur XBOX 360 dans la mesure où il est possible de se balader dans le village de Konoha entre les Missions. Contrairement aussi à ses prédécesseurs sortis sur PS2, le décor a été demanier,il est désormais possible de se battre dans un espace totalement en 3D. De nouvelles techniques sont aussi au rendez vous, comme par exemple le tout nouveau Awekening mode. Son principe est tres simple, lorsque vous etes proche de la mort, chargez votre barre de chakra jusqu'au maximum, puis pendant quelque secondes, continuez toujours de charger (meme si la barre est pleine), le personnage ira alors dans une sorte d'etat second (naruto devien Kyuubi, pour Kakashi, le Sharingan s'active, pour Sasuke c'est le sceau d'orochimaru etc. il est aussi possible d'appeler des personnages a l'aide, et créer des enchainements avec eux. La customisation de Jutsu est aussi possible, Ainsi que l'invocation (GAMA! pour Naruto). En gros, voila tout ce que je sais pour ce nouveau titre qui s'avere prometteur. dommage qu'il n'y aie que 25 personnages au total(+10 perso de secours):
Naruto Uzumaki, Sakura Haruno, Kakashi Hatake, Rock Lee, Neji Hyuga, Tenten, Might Guy, Shikamaru Nara, Choji Akimichi, Ino Yamanaka, Kiba Inuzuka, Shino Aburame, Hinata Hyuga, Gaara, Kankuro, Temari, Orochimaru, Jiraiya, Tsunade, Third Hokage, Itachi Uchiha, Kisame Hoshigaki, Kabuto Yakushi, Kimimaro Kaguya


Avis perso: Apres avoir joué a la démo et vu plusieurs trailers, je pense que c'est le meilleur jeu de Naruto jamais créé green
TRAILER: http://www.dailymotion.com/video/x6m0gg_naruto-ultimate-ninja-storm-rivals_videogames
TRAILER: http://www.dailymotion.com/video/x65qfe_naruto-ps3-e3-trailer_videogames
VIDEO PERSO: http://www.dailymotion.com/video/x65w5h_test-demo-naruto-ultimate-ninja-sto_videogames
APERCU JV.COM
Spoiler:

Alors qu'Ubisoft nous prépare une suite à Rise of
a Ninja pour la fin de l'année sur Xbox 360, Atari et CyberConnect 2
nous offriront main dans la main leur version des faits sur PS3.
Sous-titré Ultimate Ninja Storm, ce Naruto exclusif à la PS3 risque
bien de faire grand bruit en novembre prochain.


Présenté à Leipzig par Hiroshi Matsuyama (le truculent, passionné et
très rigolo président de CyberConnect 2) lui-même, Naruto : Ultimate
Ninja Storm n'aura pas mis longtemps pour convaincre l'assemblée de ses
réelles qualités. Tout d'abord, à l'instar du produit d'Ubisoft, cet
opus dédié au ninja le plus célèbre de la planète comprendra deux modes
de jeu à savoir le Free Battle Mode ainsi que l'Ultimate Mission Mode.
Bonne nouvelle et si on devra faire une croix sur le online, vous
verrez qu'il y a déjà de quoi s'amuser en l'état. Et puisque ce titre
se scinde en deux éléments distincts, soyons pragmatiques et passons en
revue chacun d'entre eux.

Le Free Battle Mode autorise des combats jouissifs.Le
premier donc, le Free Battle Mode, proposera pas moins de 25
personnages jouables et des combats en trois contre trois, enfin si je
puis dire. En effet, on ne peut pas vraiment parler ici de "Tag"
puisqu'on ne pourra diriger qu'un combattant. Néanmoins, chaque fighter
pourra avoir avec lui deux camarades qu'il sera possible d'appeler (un
peu trop souvent d'ailleurs) en appuyant sur les touches L1 ou R1
moyennant une certaine quantité d'énergie. Cette aide providentielle
vous permettra alors de frapper votre adversaire pendant que votre
compagnon lui en mettra également plein la tronche. Mais si ces
apparitions dynamisent déjà des combats étonnamment énergiques, vous
pourrez en sus profiter de quatre objets (accessibles via la croix de
direction) pour regagner de l'énergie, booster votre attaque, etc.
Continuons avec la jauge de furie qui, une fois remplie, vous octroiera
une grande puissance mais aussi des attaques spécifiques très
impressionnantes, notamment grâce à une bonne mise en scène, des effets
spéciaux éclatants et un aspect ludique synonyme d'actions
contextuelles. Outre cet aspect qui rend les joutes de Ultimate Ninja
Storm encore plus impressionnantes que celles de l'anime, on lâchera
quelques mots sur la surface de combat laissant les joueurs bouger
assez librement. En gros, on pourrait dire que ce Naruto se situe entre
un Tenkaichi et un Budokai sur ce point-là. Le petit plus dans le cas
présent est qu'il sera possible d'envoyer votre adversaire contre un
mur puis de continuer le combat sur ce même mur en attendant qu'un des
deux se fasse éjecter. Déstabilisant mais vraiment excellent. Au final,
le mode combat peut paraître confus au tout début mais après deux trois
échauffourées, on prend un plaisir fou à enchaîner les duels d'autant
que l'animation est exquise et que le maniement est simple comme
bonjour. A ce sujet, l'objectif principal semble avoir été d'offrir au
public un jeu accessible, fun et fidèle à l'oeuvre d'origine.

Pour réussir chaque attaque spéciale, vous devrez rentrer rapidement une succession de touches.L'Ultimate
Mission Mode, lui, sera une sorte de grande aventure se déroulant dans
le village de Konoha et dans ses alentours. Bien entendu, les
parallèles entre Ultimate Ninja Storm et The Broken Bond sont
inévitables puisque les deux titres profitent d'un graphisme similaire
et d'un lieu commun. Bref, dans le cas du titre de CyberConnect 2, vous
devrez remplir une succession de missions allant du rang S à D en
fonction de la difficulté. Il existera des missions originales ainsi
qu'une bonne palanquée inspirées de la série animée qui auront droit à
plusieurs cut-scenes afin que l'intégration passe mieux. Pour étayer
leurs propos, les développeurs nous ont alors montré un combat entre
Naruto et Gaara ayant des allures de Shadow of The Colossus. Il faut
également savoir qu'en fonction des missions, il sera possible
d'incarner d'autres personnages que Naruto. Mais avant de remplir ces
missions, vous pourrez à loisir vous balader dans Konoha pour
rencontrer des dizaines de NPC (visibles sur la map) afin d'obtenir des
informations, détruire des éléments (avec vos pitis poings ou en
utilisant le mode "Shuriken") pour dénicher des deniers ou bien encore
ramener de la nourriture au stand de ramens, afin que le propriétaire
vous concocte une des vingt spécialités de ramens du jeu dont les
mystérieux ramens légendaires. Ne mésestimez surtout pas l'importance
de cette quête vu qu'en mangeant diverses sortes de ramens, vous
obtiendrez de nouvelles capacités et techniques. Les devs ont aussi
pensé à une façon assez marrante pour se déplacer rapidement. En effet,
en utilisant le "Canon Naruto" à l'aide de la touche Triangle, vous
pourrez choisir un angle, synthétisé à l'écran par une sorte de courbe,
afin de décider de l'endroit où vous allez atterrir. Ensuite, il
suffira d'appuyer sur la croix pour que Naruto effectue un bond immense
en passant par-dessus les maisons et autres échoppes Tout ceci mis bout
à bout nous donnera une durée de vie d'environ 30 heures voire un peu
plus sachant qu'il sera question de récupérer pas mal de bonus.
Conclusion, Naruto : Ultimate Ninja Storm a énormément de potentiel et
à moins d'un gros incident de parcours ou d'un intérêt s'étiolant
prestement, on devrait être en face d'une adaptation de haute volée
désireuse de contenter le fan coûte que coûte.
Graphiquement tres beau:

PS: voix jap disponibles, contenu téléchargeable aussi(personnages, maps etc.)

PRESENTATION HIROSHI MATSUYAMA

http://www.dailymotion.com/kevinwill/video/x73etk_presentation-nuns-hiroshi-matsuyama_videogames
http://www.dailymotion.com/kevinwill/video/x72r54_hiroshi-matsuyama-presentation-naru_videogames

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